본문 바로가기
돈 버는 도구들

재택근무 효율 UP! 게더(Gather) vs 젭(ZEP) 장단점 완벽 비교 분석

by 디지털일잘러 2025. 10. 9.
728x90
반응형

 

메타버스 회의, 반짝 유행이었을까? 2년간 게더(Gather)와 젭(ZEP)을 사용하며 느낀 솔직한 후기와 원격 근무의 몰입감을 높이는 현실적인 활용법을 공유합니다.

 

솔직히 고백할게요. 하루 종일 이어지는 화상 회의에 지쳐 "차라리 아바타로 만나면 좀 나을까?" 하는 생각, 다들 한 번쯤 해보셨죠? 저도 그랬어요. 코로나19가 한창일 때, 혜성처럼 등장한 메타버스 플랫폼들은 정말 구세주처럼 보였거든요. 딱딱한 화면 너머의 동료들과 조금 더 '함께' 있는 느낌을 줄 것만 같았죠. 그래서 저희 팀도 게더(Gather)와 젭(ZEP)을 야심 차게 도입했습니다. 그렇게 2년이 지난 지금, 과연 메타버스 회의는 저희의 일하는 방식을 혁신했을까요? 오늘은 그 생생한 경험담을 풀어보려고 합니다! 😊

메타버스 회의, 왜 그렇게 열광했을까? 🤔

메타버스 회의의 등장은 필연적이었을지도 모릅니다. 재택근무가 뉴노멀이 되면서 우리는 '연결'에 대한 새로운 갈증을 느꼈으니까요. 기존 화상 회의 툴은 용건만 간단히 전달하기엔 좋았지만, 동료와 커피 한잔 하며 나누는 소소한 잡담, 복도를 지나가다 우연히 마주쳐 나누는 아이디어 같은 '비공식적 소통'의 부재를 채워주진 못했습니다.

바로 이 지점에서 메타버스 플랫폼이 파고들었습니다. 귀여운 2D 아바타가 가상 오피스를 돌아다니고, 다른 아바타와 가까워지면 화상과 음성이 연결되는 '거리 기반 상호작용'은 신선한 충격이었죠. 딱딱한 회의실이 아닌, 우리만의 공간에서 좀 더 유연하고 자발적인 소통이 가능할 것이라는 기대감을 심어주기에 충분했습니다.

💡 알아두세요!
메타버스 오피스의 핵심은 '자발성'과 '우연성'입니다. 정해진 회의뿐만 아니라, 가벼운 스몰톡이나 즉흥적인 아이디어 공유가 일어날 수 있는 환경을 제공하는 것이 가장 큰 장점이죠.

 

게더(Gather) vs 젭(ZEP) 비교 분석 📊

가장 대표적인 두 플랫폼, 게더와 젭을 직접 사용하며 느낀 점을 비교해 봤습니다. 두 플랫폼은 비슷해 보이지만, 지향하는 바와 강점이 명확히 다르더라고요.

한눈에 보는 플랫폼 비교

구분 게더 (Gather) 젭 (ZEP)
그래픽 스타일 레트로 감성의 픽셀 그래픽 깔끔하고 귀여운 아케이드 스타일
핵심 기능 강력한 맵 에디터, 높은 자유도 다양한 미니게임, 외부 앱 연동
주요 사용 목적 가상 오피스, 온라인 컨퍼런스 온라인 이벤트, 팀 빌딩, 교육
장점 실제 사무실처럼 공간 꾸미기 가능 별도 설치 없이 웹에서 바로 실행
단점 컴퓨터 사양을 다소 탐, 초기 세팅 필요 오피스 기능보다는 소셜 기능에 집중

개인적으로 업무 몰입도와 '우리만의 공간'이라는 느낌은 게더가 더 강했고, 가볍고 즐거운 분위기의 이벤트를 열기에는 젭이 더 편리했습니다.

⚠️ 주의하세요!
메타버스 플랫폼을 '회의 툴'로만 접근하면 실패하기 쉽습니다. 핵심은 '가상 공간'이라는 점을 기억하고, 회의 외에 동료들과 자연스럽게 어울릴 수 있는 요소를 마련하는 것이 중요합니다.

 

그래서, 메타버스 회의는 살아남았을까? 👩‍💼👨‍💻

결론부터 말하자면, '절반의 성공'입니다. 저희 팀의 경우, 매일 출근하는 가상 오피스로는 정착하지 못했습니다. 생각보다 컴퓨터 리소스를 많이 차지하고, 항상 켜두는 것이 부담스럽다는 의견이 많았기 때문이죠. 아바타를 움직이는 것 자체가 또 하나의 일이 되기도 했습니다.

하지만 메타버스 회의가 완전히 사라진 것은 아닙니다. 저희는 사용 방식을 바꿨습니다. 매일 접속하는 대신, '특별한 목적'이 있을 때만 활용하기 시작한 거죠.

✨ 메타버스, 이럴 때 효과 만점!

  • 온라인 팀 빌딩/워크숍: 딱딱한 화상 화면 대신 다 함께 미니게임을 하거나, 가상 공간을 탐험하며 아이스브레이킹을 하니 훨씬 부드러운 분위기가 만들어졌습니다.
  • 신규 입사자 온보딩: 가상 오피스에 신규 입사자의 자리를 마련해주고, 팀원들이 아바타로 찾아가 인사를 건네니 소속감을 느끼는 데 큰 도움이 되었습니다.
  • 대규모 타운홀 미팅: 모든 사람이 한 공간에 모여 발표를 듣고, 그룹별로 나뉘어 토론하는 경험은 일반적인 웨비나보다 훨씬 높은 참여도를 이끌어냈습니다.

즉, 메타버스 회의는 모든 화상 회의를 대체하는 만능 툴이 아니라, 소속감, 유대감, 재미와 같은 특정 목적을 달성하기 위한 '특화된 도구'로 자리 잡았습니다.

 

마무리: 핵심 내용 요약 📝

2년간의 경험 끝에 내린 결론은 '메타버스 회의는 죽지 않았다, 다만 진화했다'는 것입니다. 더 이상 모든 것을 해결해 줄 환상의 도구는 아니지만, 원격 근무 환경에서 부족한 부분을 채워주는 훌륭한 보완재가 될 수 있습니다.

중요한 것은 '왜' 사용하는지에 대한 명확한 목표 설정입니다. 단순히 신기해서 도입하기보다는, 우리 팀의 소통 방식과 문화에 어떤 긍정적인 영향을 줄 수 있을지 고민해 보는 것이 우선되어야 합니다. 여러분의 팀은 메타버스 회의를 어떻게 활용하고 계신가요? 궁금한 점은 댓글로 물어봐주세요~ 😊

 
💡

메타버스 회의 핵심 요약

✨ 핵심 목적: 단순 회의가 아닌 '가상 공간'에서의 소통 경험, 유대감 형성이 중요합니다.
📊 플랫폼 선택: 게더는 오피스 구축, 젭은 이벤트에 강점을 보이니 목적에 맞게 선택하세요.
🧮 활용 방식:
매일 사용(X) → 팀 빌딩, 워크숍, 온보딩 등 특정 목적(O)
👩‍💻 성공 조건: 명확한 목표 설정과 팀원들의 자발적 참여를 유도할 장치가 필요합니다.

자주 묻는 질문 ❓

Q: 메타버스 플랫폼을 사용하려면 고사양 컴퓨터가 필요한가요?
A: 3D 게임 수준의 고사양은 필요 없지만, 너무 오래된 컴퓨터에서는 다소 버벅거릴 수 있습니다. 특히 게더는 젭보다 조금 더 리소스를 사용하는 편이니, 도입 전 팀원들의 PC 사양을 확인하는 것이 좋습니다.
Q: 유료인가요? 비용은 어느 정도 드나요?
A: 게더와 젭 모두 소규모 인원을 위한 무료 플랜을 제공합니다. 동시 접속 인원이 늘어나거나 추가 기능이 필요할 경우 유료 플랜으로 전환해야 합니다. 비용은 동시 접속자 수에 따라 달라지므로 각 플랫폼의 공식 홈페이지에서 확인하는 것이 가장 정확합니다.
Q: 그냥 게임이랑 다른 점이 뭔가요? 업무에 방해되지 않을까요?
A: 좋은 질문입니다. 게임과 유사한 인터페이스를 가졌지만, 화이트보드, 화면 공유, 개인 공간 설정 등 '업무 협업'에 초점을 맞춘 기능들이 탑재되어 있습니다. 물론 미니게임 등으로 인해 업무에 방해가 될 소지도 있지만, 이는 팀 내에서 명확한 사용 규칙을 정함으로써 해결할 수 있습니다.
Q: 아바타를 꾸미거나 맵을 만드는 데 시간이 너무 오래 걸리지 않나요?
A: 처음에는 약간의 시간이 필요할 수 있습니다. 하지만 대부분의 플랫폼이 기본 템플릿을 매우 잘 제공하기 때문에, 처음부터 모든 것을 만들 필요는 없습니다. 기본 템플릿으로 시작해서 팀의 개성을 조금씩 추가해나가는 방식을 추천합니다.
Q: 저희 팀에 도입하고 싶은데, 어떻게 시작하면 좋을까요?
A: 먼저 무료 플랜을 이용해 특정 팀이나 소규모 그룹에서 파일럿 테스트를 진행해 보세요. 정기 회의보다는 가벼운 주간 티타임이나 온라인 회식 같은 이벤트로 시작해서 팀원들이 플랫폼에 익숙해질 시간을 주는 것이 좋습니다.
728x90
반응형